138-6599-3608
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课程设置

数字媒体艺术专业 游戏影视动画设计专业
培养方向本专业招收15-18岁学生,学制四年
就业方向致力于培养适应网站设计、新媒体设计、非遗传承等领域的专业人才,以满足不同职业岗位群的摄影摄像、视频剪辑、内容需求,毕业生将能够胜任雕塑家、工艺美术师、广告设计、网页设计、UI设计、全媒体运营师、社交媒体运营师、内容创作者、品牌推广专员、数字营销策划师等相关工作
课程内容和培养目标介绍
模块划分阶段目标
第一学期1.基础认知与工具掌握,有一定的审美思维
2.国画进阶(如皴染技法)与书法创作(临帖过渡到创作)
3.掌握PPT、WORD、EXCEL等基础办公软件的使用
4.对所学器乐能够掌握稳气息、准音准、正技法、强乐感,完整演绎作品
5.培养创新和解决问题的能力,以创造性地解决问题挑战
第二学期1.培养雕塑与陶瓷技巧,初步掌握泥料塑形、结构比例、阴刻阳刻与施釉技法、烧制工艺,完整独立作品创作
2.掌握构图三大发则,熟练运用景别、视角与光影对比。
3.明白色彩原理,对结构、阴影有一定基础认知
4.熟悉PS、AI、ID等软件基础界面
5.独自完成并创作书法、国画作品、通过摄影摄像整理成作品集
6.能完整演绎各类曲目
第三学期1.掌握midjourney、stable    diffusion comfyui等基础AI软件的使用
2.掌握互联网平台视觉设计理论及设计方法
3.掌握运营知识,对运营模式、运营策略有深入了解,熟练运用各种软件配合
4.掌握全平台运营能力
5.结合拍摄内容对其进行二次编辑与发布
第四学期1.掌握品牌的含义和本质,理解品牌内涵
2.全面掌握品牌设计的系统知识框架,深刻理解品牌设计的整体性和系统性
3.掌握品牌设计的流程和运作方式
4.熟练运用品牌设计的基础理论知识,结合品牌特点,为企业进行全方面的品牌全案设计
5.灵活运用品牌设计的思维模式和设计方法,配合软件操作形成全面而深入的品牌设计能力
6.掌握运营设计的基本概念、原则和重要性
第五学期1.掌握用户体验的设计概念、流程,包括需求分析、用户调研、原型设计,明确功能与交互方向。
2.能将用户需求转化为设计方案,运用交互原则优化流程与界面体验
3.熟练使用设计工具制作原型,结合HTML5/CSS3增强动态交互体验
4.全流程设计整合,从调研到落地,统筹功能、交互与视觉,持续提升产品体验。
第六、七、八学期全日制本科阶段技能学习。
教学模式本专业采用面对面授课和视频资料辅助相结合的教学方式,及以学生为中心的教学模式,通过项目驱动的教学方法,使学习过程更加直观有趣,从而帮助学生更快掌握知识,更牢固地记住所学内容,更符合企业团队合作以及解决实际问题能力的需求。
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